logoss:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算的坑

东方百问(Touhou Asked)

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并且,本游戏还支持玩家自己参与到题库的建设之中,将你所了解的知识通过题目分享给更多的人。……不过,为了保障题库的质量与合理结构,制作组的审核团队有可能会对您提交的题目作出相当严格的审核,还请理解……注意:本游戏是完全针对东方 project 爱好者制作的问答与交流平台,因此不适合非东方爱好者的一般玩家游玩

天津罪(Amatsutsumi)

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他抱着对外面世界的憧憬和向往,从与世隔绝的隐居村落悄悄的逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的,……莫非就要这样,仿佛被世界遗忘一般、孤独地死在这片陌生土地之上……此时的,遇到了一名令自己命运发生巨大改变的少女……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己的世界不以为意

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589

仔细想想发现用到最多的场合是把这个素材集的图标抠出来染个颜色然后生成png……GIMP免费开源的图像编辑软件……用它来画画实在是难为它了,我一般用它来组织各种图块,也可以画几个几何图形、加个滤镜什么的。……老生常谈,经过考验的产品这些都是经过历史考验的产品,一般来说应该不需要过多赘述

小组帖子:已解决

indienova.com/groups/post/29845

发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己做软件的,就不要用盗版软件。……阿撒: 其实很多东西可以开源免费软件替代,2d素材可以gimp(修图软件), inkscape(矢量绘图软件……和VC的是非正版怎么

kierra:游戏音频特训营3.0来袭,学考一体化,助力拿下高薪offer,开启游戏音频职业生涯

indienova.com/u/kierra/blogread/33817

温影游戏音频实战特训营3.0上线,学一体化,12周开启音频设计职业生涯 学习时间:工作之余(12周)……(上海市静安区)学习收获:️熟练掌握各种软件使用技能;wwise/Unity/unreal engine️……mp.weixin.qq.com/s/ZwNlkRJ-fXbmLfecXjbsjw咨询报名:扫码添加樊老师微

方程:9月29日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29447

以前我在新☐方托福培训班上课,有一次下课期间,讲师和同学们闲聊,聊到了留学计划的话题,他问,“你们为什么会选择托福呢……”,接着他顿了顿,又说,“你们报名来这里都是为了托福的吧”,“你们都是为了留学才托福的吧”,“没有人是因为好玩才去的吧……时至今天,我依然不是很理解为什么那个讲师的话会使大家快乐,但我姑且能够理解一般的常识托福是为了留学

分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/indie-game-development/sharing-of-various-development-tools-that-i-use/

其它免费开源的编辑器替代方案,我知道的有:Vim,很多人安利它,不过好像有点学习成本,我一般没辙了才……仔细想想,发现用到最多的场景是把这个素材集的图标抠出来,染个颜色,然后生成 png……GIMP免费开源的图像编辑软件……用来画画实在是难为它了,我一般用它来组织各种图块,也可以画几个几何图形、加个滤镜什么

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么?……学习资料太少,各个群都冷冷清清的,浪费了这么个好软件 Linpean: @顺子#1 虚拟主机+mediawiki……我2019年时在群说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想

版本:Early Access


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